原始写法
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| function m1(){ //... } function m2(){ //... } 使用: m1(); 缺点: 1."污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突。 2.而且模块成员之间看不出直接关系。
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对象的写法
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| var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... } }); 使用: module1.m1(); 缺点: 1.内部属性可以被外部改写,不安全。
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立即执行函数写法
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| var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })(); 使用: module1.m1(); 优点: 1.外部代码无法读取内部的_count变量 console.log(module1._count); //undefined 2.只有return了的才能在外部调用 module1.m1(); module1就是Javascript模块的基本写法。
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输入全局变量
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| 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。 var module1 = (function ($, YAHOO) { //... })(jQuery, YAHOO); 使用: module1.m(); 上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
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模块的规范
- 有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
CommonJS
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| node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。 在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。 var math = require('math'); 然后,就可以调用模块提供的方法: var math = require('math'); math.add(2,3); // 5 因为我们是主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。
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浏览器环境
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| 由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗? var math = require('math'); math.add(2, 3); 第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。 这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
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AMD
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| AMD意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数: require([module], callback); 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样: require(['math'], function (math) { math.add(2, 3); }); math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。 目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。
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为什么要用require.js?
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| 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></script> <script src="6.js"></script> 缺点: 1.浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长; 2.必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。 require.js的诞生,就是为了解决这两个问题: 1.实现js文件的异步加载,避免网页失去响应; 2.管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
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require.js的加载
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| 下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。 <script src="js/require.js"></script> 有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样: <script src="js/require.js" defer async="true" ></script> async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:
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使用require.js
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| require.config({ paths: { "jquery": "jquery.min", "bootstrap": "bootstrap.min", "ztree": "ztree.min" } });
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1.如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:
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| require.config({ paths: { "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min" } });
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| 假定主模块依赖jquery、bootstrap和ztree这三个模块,main.js就可以这样写: require(['jquery', bootstrap, ztree], function ($, bootstrap, ztree){ // some code here }); require.js会先加载jQuery、bootstrap和ztree,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。
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| 另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。 require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min", "bootstrap": "bootstrap.min", "ztree": "ztree.min" } });
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| 举例来说,bootstrap和ztree这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。 require.config({ shim: { bootstrap:{ deps: ['jquery'], exports: 'bs' }, ztree: { deps: ['jquery'], exports: ztree } } });
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| cnpm install require-css 引入css.min.js require.config({ baseUrl: 'js', paths: { 'css': 'component/require-css/css.min', 'jquery': 'component/jquery/dist/jquery.min', 'bootstrap': 'component/bootstrap/dist/js/bootstrap', 'math':'common/math' }, shim: { bootstrap:{ exports: 'bootstrap', deps: [ 'jquery', 'css!../js/component/bootstrap/dist/css/bootstrap.min', ] }, } });
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自定义模块
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| define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; });
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